Na konci dne si prvních osm hráčů rozdělí body, které se mu budou přenášet do celkového skóre. Po týdnu pak nejlepší získá knihu Magický čtverec Albrechta Dürera a hráči na druhém a třetím místě PC hru Škola kouzel.

SOUTĚŽ: 92.Týdenní turnaj o knihu Magický čtverec Albrechta Dürera